Portuguese Subtitles for The SCIENCE! Behind The Vaults in Fallout 4



Subtitles / Closed Captions - Portuguese

Cara Bethesda,

OLÁ NOVAMENTE. Sou eu, Austin. Vocês me conhecem. Sou o cara que escreve mais para vocês do que para qualquer outro desenvolvedor de jogos. Também sou maravilhoso, sexualmente misterioso, introvertido, e mais recentemente um caloroso receptor de uma ordem de afastamento do Pete Hines. De qualquer forma, estou aqui sentado confortavelmente fora da minha área de 150 metros escrevendo para você hoje para finalizar minha trilogia não-oficial da plausibilidade de alguns de seus principais conceitos. O Mar Reluzente, a Grande Guerra e agora, um dos meus favoritos: Vaults.

Eu amo vaults. São o conceito mais antigo de toda a franquia Fallout, introduzidos no primeiro Fallout. Originalmente, eles eram, você sabe, buracos no chão onde as pessoas sobreviviam o apocalipse, mas se tornaram mais malignos e complicados conforme a franquia evoluiu. Em Fallout 2 o conceito de Experimentos dos Vaults for introduzido, e expandido pela Bethesda em Fallout 3, sendo o ponto principal de Fallout 4

Então. Vaults. Quão plausíveis eles são? E, olha, eu sei que alguns de vocês esperam que eu entre nos Experimentos dos Vaults, e em congelamento criogênico em particular, mas essa é uma história para outro dia. Hoje, vamos analisar se o conceito várias centenas de pessoas vivendo num abrigo de concreto por anos é possível. Estão prontos? Eu estou. Então vamos lá.

Primeiro de tudo, antes que você possa sustentar pessoas por possivelmente centenas de anos, a primeira coisa que um Vault precisa ser capaz é de parar a ameaça imediata de uma bomba nuclear. Isso é possível? Há dois principais perigos imediatos na detonação de uma bomba nuclear, a explosão, choque e radiação gamma criada pela fissão nuclear. Em Fallout 4, se você navegar pelo display do Vault do Museu da Tecnologia, o narrador dirá que

as portas dos Vaults tem 2% de chance de falha em caso de impacto direto de uma arma nuclear. Isso é... idiotice. No ponto de detonação, a temperatura sobre para mais de 5,5 milhões de graus Celsius, muito acima do ponto de fusão do metal mais durável conhecido pela humanidade: tungstênio. Isso sem mencionar as incríveis pressões e forças radioativas no ponto de detonação - não se engane, se alguém jogar uma bomba nuclear diretamente em um Vault, ele seria totalmente, totalmente fudido; no entanto, isso não é reprovado imediatamente - por um detalhe, essa informação vem

de, efetivamente, propaganda dentro do jogo da Vault-Tek, que é bem estabelecida como sendo um monte de merda mentiroso sobre tudo, Fora que, até onde sei não há outros Vaults além do 87 que sabemos que sobreviveu um impacto direto de uma arma nuclear, então irei deixar isso passar, já que isso nunca ficou claro onde e quão gravemente 87 foi atingido. Vaults não seriam prováveis alvos de alto valor. Claro, são pequenos buracos onde humanos podem sobreviver e

reagrupar, mas eles não são depósitos de armas, ou silos nucleares - eles são apenas lugares onde pessoas vivem. Conforme explosões nucleares se espalham, sua intensidade dissipa, e bem selados e enterrados Vaults seriam possivelmente capazes de aguentar a intensa pressão ao redor de uma explosão nuclear, e até talvez ser atingido por uma bola de fogo se estiver a uma distância boa.

O que nos trás para a terceira e última ameaça imediata de uma explosão nuclear, radiação ionizante, e mais especificamente, radiação gamma. Agora, seu fiz um bom trabalho lendo sobre radiação gamma para meu vídeo de Halo, então se você quiser saber porque isso é tão perigoso, dê uma olhada lá. Mas em resumo, radiação gamma é a mais penetrante, e mais ameaçadora forma de radiação ionizante liberada por uma bomba nuclear. Ao contrário de outras radiações, essa é bem, bem mais capaz de penetrar matéria, e portanto é um risco significativo para

nossos habitantes dos Vaults. Por sorte, enquanto é bem eficiente em penetrar matéra sólida, ele não irá atravessar qualquer coisa. Veja, conforme radiação penetra matéria, ela dissipa, ou atenua, ou por ionizar os átomos ao redor que entram em contado, or sendo refletida na outra direção. A taxa que um sólido atenua radiação gamma é medido em que é chamado de "camada semi-redutora", que é a espessura que a matéria leva para

quebrar a intensidade da radiação gama pela metade. Por exemplo, aço (como o que uma porta de Vault provavelmente é feita) tem uma camada semi-redutora para radiação gama de aproximadamente meia polegada, que significa que a cada meia polegada (1,2 cm) de aço que radiação gama viaja, ela tem intensidade reduzida pela metade. Então se temos uma porta do Vault de 1 pé (30 cm) de espessura, e é atingida por uma dose fatal de 1000 rads, quando a radiação atravessar todos as 24 camadas semi-redutoras, apenas 0,000059604 rads atravessarão para o outro lado. Isso é menos radiação

que uma banana. Solo tem uma camada semi-redutora muito pior, no entanto, ela ainda é surpreendentemente efetiva em parar radiação gamma. Em apenas 3 pés (1,5 m) de solo a radialão é reduzida em um milionésimo, que significa que os mesmos 1000 rads de antes através de 3 pés (1,5 m) de terra chegará do outro lado como apenas 1 rad. Considerando que Vaults tendem a ser enterrados bem, bem profundo e são reforçados com aço e concreto, eu diria que, por sorte, eles são excelentes em manter você seguro de efeitos imediatos do apocalipse nuclear.

No entanto, é uma coisa sobreviver 10 minutos, e outra bem diferente sobreviver por dias, anos, ou até décadas, ou CENTENAS de anos, no caso de Vaults como o Vault 101. Você tem de se preocupar com comida, água e oxigênio, e isso são apenas as necessidades físicas. Como iremos sequer começar a organizá-los? Primeiro é o próximo grande problema imediato que posso pensar: oxigênio. Veja, sobreviver

a explosão inicial é muito legal, mais ainda temos um problema secundário para pensar sobre: precipitação nuclear. Esse é o efeito negativo secundário e de mais longo termo, e enquanto estar enterrado no subsolo é uma bela forma de contornar esse problema, se você tem canos que vão até o mundo em cima para ventilação e oxigênio, você está num mundo de problemas quando eles começarem a entupir com poeira radiativa. Além disso, apresentariam um problema estrutural e comprometeria a pressão de ar do Vault em caso de uma pressão alta

causada por uma detonação nuclear. Para minha sorte, a combinação de estudo da Paranoia Vermelha e fóruns de precavidos de desastres modernos já fizeram todo a minha pesquisa! No fim, com filtação correta, o ar exterior poderia na verdade ser completamente seguro, usando filtros HEPA, carbono e descontaminação por água, você poderia remover todas as partículas prejudiciais do ar.

Você teria que criar um jeito de selar esses buracos em caso de emergência, mas para a maior parte, aparentemente, uma vez que o efeito imediato da bomba tenha acabado, você pode começar a respirar ar novamente. Mas e comida? Vaults são feitos para suportar 1000 pessoas em capacidade máxima, apesar de presumivelmente para balanceamento nós nunca vemos tantos assim, e nem todo mundo que se inscreveu para o Vault chegou neles antes das bombas cairem. Mas, ainda assim, num Vault de controle

sem nenhum desagradável experimento, presumivelmente Vault Tek teria achado um jeito de alimentar todas essas pessoas. Certo? Vamos levar em consideração dois cenários e analisá-los: um Vault "normal, e um Vault estranho. Para nosso normal, vamos levar em consideração que a maioria da precipitação nuclear dissipe em 25 anos, e que quando esse Vault abrir: Vault 2, ou nesse caso, Vault 101, fique fechado por 200 anos. Quanta comida você precisaria para sustentar 1000 pessoas por esse tempo? Para questão de facilidade, vamos dizer que o crescimento vegetativo

é nulo, que significa que para cada um que morre, um nasce. Mantenha a matemática simples, apesar de humanos raramente serem assim. De acordo com um estudo, o americano médio consome quase 1 tonelada de comida por ano. Puta merda. Então, isso vezes 1000, e você tem 1000 toneladas de comida para nosso Vault por 1 ano. Isso seria 25000 toneladas para nosso Vault "normal" que abre em 25 anos. Isso não é tão ruim, eu acho. Armazenamento de alimento é complicado, mas Vaults são

vastos e enormes. Com uma estufa pequena para vitaminas frescas, você poderia presumivelmente ter um grande armazém, cheio de comida capaz de manter 1000 pesoas vivas por 1/4 de década. Você teria de ser vigilante com roedores, mas é possível. Os problemas mesmo vem em nosso Vault de 200 anos, Vault 101. Eu entrarei mais aprofundado se eu decidir falar sobre tecnologia de preservação de alimentos, mas guardar 200.000 toneladas de comida no subterrâneo por 200 anos é... não é possível. Conforme matéria fica, ela muda. É a natureza

das coisas, e comida é especialmente em risco de contaminação. Para não mencionar o vasto tamanho de um armazém subterrâneo que você precisaria para guardar comida suficiente para esse tanto de pessoas por 200 anos. Não, suprir comida à longo termo para um lugar como Vault 101 seria absolutamente necessário ter vastas estufas subetrrâneas, e talvez até animais para propósitos de agricultura. Para tanto tempo, esse seria o método mais eficiente de uso do espaço. Ter uma piscina genética limitada criaria problemas para futuras gerações, mas provavelmente

você não veria nada após apenas 200 anos. Mas 500-1000? Você definitivamente começaria a ver alguns resultados negativos de incesto. Mas eu desvio do assunto. Você poderia alimentar pessoas por 200 anos no subterrâneo, mas seria difícil, e você teria que ter um gigante suprimento de lâmpadas capazes de manter as plantas vivas e saudáveis. Isso expande a imaginação, mas é definitivamente plausível. Água é, surpreendentemente, o problema mais fácil de corrigir. Água é fácil de filtrar e purificar

com tecnologia moderna, e está em absolutamente qualquer lugar nos EUA. Há aquíferos subterrâneos, chuva, e reciclagem de urina poderiam fazer os vaults relativamente hidratados ao longo dos anos, desde que sua tecnologia não quebre. Então, sabe do que? Vaults são provavelmente uma das tecnologias mais plausíveis no universo de Fallout. Nós passamos tanto tempo nos anos 50 e 60 pesquisando e arquitetando lugares para preservar nossa epécie que quando a destruição inevitável chegar, e até mesmo cultura pop antiga como

Dr. Strangelove fez menção de se esconder no profundo subterrâneo. E não gostaria de fazer isso por um bom tempo, mas fico feliz em saber que há algo que aguente mesmo o escrutínio duro de um video game moderno. Apenas não haja como se eu não soubesse que você está escondendo galinhas atrás dessas portas inacessiveis, Bethesda. Grato, Austin



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